"OYUN" kategorisine ait başlıklar

Bioshock Infinite incelemesi

Bioshock Infinite
BULUTLARIN ÜZERİNDEKİ GERÇEK! SON ZAMANLARDA TEK KİŞİLİK HİKAYELERİN ÖLDÜĞÜNÜ SÖYLEMEK MODA OLDU. BİRİLERİNE GÖRE ARTIK KİMSE TEK KİŞİLİK OYUN OYNAMAK İSTEMİYOR. GÜN GEÇMİYOR Kİ BU ŞOM AĞIZLI İNSANLARA BİRBİRİNDEN SAĞLAM TOKATLAR İNMESİN. KEN LEVİNE VE IRRATIONAL EKİBİ, HİKAYE ANLATIMI KONUSUNDA ADETA ÇIĞIR AÇIYORLAR

İçinizde System Shock’ı hatırlayanlarınız varsa, oyunu ve hikayesini unutamadıklarına eminiz. Zamanının oldukça ötesinde olan, o dönemlerde oldukça popüler bir tür olan ve “mindless shooter” olarak adlandırdığımız oyunlara nazire yaparcasına, refleksleriniz kadar, zekanızı da kullanmak zorunda olduğunuz muhteşem bir oyundu System Shock.



The Walking Dead: Survival Instinct incelemesi

The Walking Dead: Survival Instinct
TEMEL İÇGÜDÜ: KAÇIN!
VE İŞTE… ADINI GÖRDÜĞÜNÜZ YERDE SİZİ KANDIRMAYA PROGRAMLANMIŞ BİR OYUN DAHA DÜŞTÜ ELLERİMİZE. BAŞARILI DİZİNİN VE YILIN OYUNU SEÇİLEN VİDEO OYUNUNUN ARDINDAN AĞZI SULANAN YAPIMCILAR, MARKANIN ARDINA SAKLANIP BERBAT BİR OYUN ÇIKARMIŞ

Hayatta kalmak, zombiler, silahlar üçgeninde geçen başarılı bir oyun görmek istiyorsanız sizi tekrar bir önceki sayfalarımıza alalım. Eğer bir marka nasıl berbat edilir, öğrenmek isterseniz bu yazıdan devam edebilirsiniz. The Walking Dead son zamanların fenomen markalarından biri haline geldi.



Aliens: Colonial Marines incelemesi

Aliens: Colonial Marines
BUNCA BEKLEYİŞİN ARDINDAN
ÇOK UZUN YILLARDIR YAPIM AŞAMASINDA OLAN VE ALIEN FİLMLERİNİN UZUN ZAMANDIR ÖZELDİĞİMİZ ATMOSFERİNİ BİZE YAŞATMASINI İSTEDİĞİMİZ COLONIAL MARINES, OYNADIĞIMIZ HER DAKİKA BİZİ DEFALARCA ŞOK ETMEYİ BAŞARDI. BİR YIL ÖNCE GÖSTERİLEN OYUN İÇİ DEMOLAR GİTMİŞ, YERİNE ADETA BAMBAŞKA BİR OYUN GELMİŞ

Ridley Scott, Alien’ı sinemaseverlere sunduğunda korku ve bilim-kurgu türlerinin kuralları baştan yazılmıştı. Sigourney Weaver, Ripley karakteriyle unutulmaz bir profil çiziyor ve tüm sinemaseverler yeni bir fenomenle tanışıyordu. Aradan yıllar geçip oyun teknolojisi gelişince Alien serisi için yapılmış güzel oyunlar görmeye başladıysak da bize göre Alien türüyle olan en gergin karşılaşmamız 1999 yılında Rebellion tarafından geliştirilen Aliens vs. Predator adlı FPS oyunudur.



God of War: Ascension incelemesi

God of War: Ascension
OLİMPOS’A TIRMANMADAN ÖNCE
ÖFKESİNİN ÖNÜNDE TANRILARIN DAHİ DURAMADIĞI KRATOS, GERİ DÖNDÜ. ASCENSION, BİZİ HİKAYENİN EN BAŞINA GÖTÜREREK KRATOS’UN NASIL TANRILARIN ETKİSİ ALTINA GİRDİĞİNİ VE İNTİKAM HİSLERİYLE DOLDUĞUNU ANLATIYOR. BELKİ DE BU AMANSIZ ANTİ-KAHRAMANIN EN İNSAN OLDUĞU ZAMANLARA ŞAHİTLİK EDECEĞİZ

Kelimelerle anlatılmayacak bir başka seri daha. God of War, serisini bilenler bilir. Kratos adlı eski bir Sparta generalinin, Olimpos tanrılarına açtığı savaşı ve sonunda tüm engellere rağmen galip gelmesini anlatır. Ama Kratos kesinlikle bir kahraman değildir. Aksine tüm iyi yanlarını bir kenara bırakmış ve hedefine ulaşmak, intikamını almak için elinden geleni ardına koymayan bir anti-kahramandır.



Metal Gear Rising: Revengeance incelemesi

Metal Gear Rising: Revengeance
IŞIKTAN DAHA HIZLI METAL GEAR SERİSİ OYUN DÜNYASININ EN ÖNEMLİ YAPIMLARINDAN BİRİDİR. HIDEO KOJIMA’NIN YARATTIĞI BU SERİ SADECE OYNANIŞ ANLAMINDA DEĞİL, ÖZELLİKLE HİKAYENİN ANLATIMI VE KARAKTER YARATIMI KONUSUNDA TASARIMCILARIN VE OYUNCULARIN BAKIŞ AÇISINI DEĞİŞTİRMİŞTİR. BU KEZ SERİNİN ANA HİKAYESİNİN DIŞINA ÇIKIYOR VE RAIDEN’IN MACERALARINA ODAKLANIYORUZ

Metal Gear serisi anlatmakla bitirilemeyecek bir yapım. 25 yıldan fazla bir süredir devam eden seri usta oyun tasarımcısı Hideo Kojima’nın ömrünü adadığı eseri haline gelmiştir. Yıllardır Solid Snake’in ve Big Boss’un etrafında Soğuk Savaş döneminden, yakın geleceğe kadar uzanan bir öykü anlatan serinin en bilinen yan karakterlerinden olan Raiden’ın hikayesine odaklanıyoruz bu kez. Aslında Raiden’ı, Sons of Liberty’den hatırlayanlarınız olacaktır.



Tomb Raider incelemesi

Tomb Raider
BİR KAHRAMAN DOĞUYOR! LARA CROFT’UN OYUN DÜNYASI İÇİN ÖNEMİNİ BİLMEYEN YOK. TOMB RAIDER 1996 YILINDA ÇIKTIĞINDA İLK ÜÇ BOYUTLU AKSİYON-MACERA OYUNLARINDAN BİRİ OLARAK TÜM OYUNSEVERLERİ ŞOK ETMİŞTİ. HİKAYESİ, GRAFİKLERİ VE OYNANIŞIYLA DEVRİM YAPAN TOMB RAIDER, YILLAR İÇİNDE ESKİ POPÜLERLİĞİNİ YİTİRDİ. ŞİMDİ MARKANIN YENİDEN DOĞUŞUNA ŞAHİT OLUYORUZ

Tam 17 yıl olmuş Lara Croft ile tanışalı. Oyunu ilk gördüğümüzde yaşadığımız şok kelimelerle tarif edilir gibi değildi. Oyun içindeki anılarımızı halen birbirimize anlatırız. Dünyanın bilinmeyen köşelerinde, unutulmuş medeniyetlerin kalıntıları arasında dolanmak, tarih önce varlıklarla mücadele etmek hem de bunları o güne dek görülmemiş grafiklerle yapmak gerçekten o dönem için inanılmaz bir deneyimdi. Tomb Raider’ın açtığı yoldan birçok oyun geldi fakat uzunca bir süre Tomb Raider’ın gölgesinde kaldılar.



SimCity incelemesi

SimCity
KENDİ ŞEHRİNİZİ KURUN! OYUN TARİHİNİN KÖŞE TAŞLARINDAN BİRİ OLAN SIMCITY’Yİ UZUNCA BİR ZAMANDIR BEKLİYORDUK. BİR ŞEHİR KURMA VE YÖNETME OYUNU OLAN SIMCITY, YENİLENMİŞ OYUN MOTORU VEONLINE SEÇENEKLERİYLE BİRLİKTE YEPYENİ METROPOLLERE EV SAHİPLİĞİ YAPMAYA HAZIRLANIYOR

SimCity, oyun tarihinin en eski oyunlarından biridir. Yaklaşık olarak 24 yıl önce çıkmış ilk oyun çıktığı dönemde milletin aklını başından almıştı. Esnek oyun altyapısıyla strateji oyunlarında devrim yapan ve oyuncunun dilediği gibi bir şehir kurabilmesini sağlayan SimCity dünyanın her yerinden büyük bir hayran kitlesine sahip olmuş ve tasarımcısı Will Wright’ı oyun dünyasının ünlülerinden biri haline getirmişti.



Family Guy: Back to the Multiverse incelemesi

Family Guy Back to the Multiverse
DÜNYAYI TERSTEN GÖRÜN! ÇOK İYİ BİLİYORUZ Kİ TELEVİZYON VEYA SİNEMA UYARLAMALARINDAN HEPİNİZ ÇEKİNİYORSUNUZ. HAKLISINIZ DA, ÇÜNKÜ BUGÜNE DEK ÇOK AZ UYARLAMANIN BAŞARILI OLDUĞUNU GÖRDÜK. FAMİLY GUY GİBİ MİLYONLARCA SEVENİ OLAN BİR TELEVİZYON SERİSİ KONU OLDUĞUNDA DA BENZER ENDİŞELERİ TAŞIMAMIZ KADAR DOĞAL BİR ŞEY OLAMAZ

Family Guy gibi bir serinin oyununu yapıyorsanız aslında maça 1-0 önde başlıyorsunuz. Çünkü elinizde hali hazırda sevilen bir isim var. Reklama ihtiyacınız yok, parlatmanıza veya; “Bakın şunu çok iyi yapıyoruz” diye vaatlerde bulunmanıza gerek yok. Tek yapmanız gereken Family Guy’ın sevilmesine neden olan elementleri uygun bir şekilde oyun içine serpiştirmek.



Dead Space 3 incelemesi

Dead Space 3
KORKU AİT OLDUĞU YERDE SEKTÖRÜN EN SEVİLEN TÜRLERİNDEN OLMASINA RAĞMEN ÇOK SIK RASTLAYAMIYORUZ KORKU OYUNLARINA. KONUYA EL ATAN KİŞİ SAYISI BU KADAR AZ OLUNCA, “BAŞARILI SIFATINI HAK EDEN KORKU OYUNU BULMAK ÇÖLDE SU BULMAYA EŞ. NEYSE Kİ SON DÖNEMİN EN BAŞARILI KORKU OYUNU DEAD SPACE, YENİ OYUNUYLA İÇİMİZİ SERİNLETMEK İÇİN BURADA

Korku temasının kullandığı çok standart öğeler vardır. Dead Space’in bu kadar başarılı olmasının temel sebebi de bu öğelere yenilerini eklemiş olması değil, mevcut öğeleri çok iyi kullanmasında yatıyor. İstediğiniz kadar korkunç yaratıklara sahip olun, başarılı ses efektlerine sahip değilseniz hiçbir şey başaramazsınız. Hikayeniz oynayan herkesin içini titretiyor olabilir ancak zorluğu doğru ayarlamaz iseniz oyuncuya çaresizlik hissini veremezsiniz.



The Cave incelemesi

The Cave
SESLİ GÜLMEK ADINA BUNDAN YAKLAŞIK 20 YIL ÖNCE ORTAYA KOYDUĞU OYUNLARLA MACERA TÜRÜNÜ ŞEKİLLENDİREN RON GILBERT, THE CAVE İLE O GÜNLERİ ÖZLEMLE ANAN OYUNCULARIN KALBİNİ KAZANMAYI AMAÇLIYOR. EĞER Kİ MONKEY ISLAND DENDİĞİNDE HALA YÜREĞİNİZ SIZLIYORSA, BU ESRARENGİZ MAĞARADA SİZE DE YER VAR DEMEKTİR

Bir oyunun arkasında Maniac Mansion ve Monkey Island oyunlarının yaratıcısı Ron Gilbert’ın olması pek çok oyuncu için yeterince heyecan vericidir. Ancak bu ismin yanına bir de Full Throttle ve Grim Fandango gibi efsanelerden hatırlayacağımız Tim Schafer’ı eklediğimizde ortaya benzersiz bir birliktelik çıkıyor. Elbette bu iki usta isim daha önce de birlikte çalıştılar ancak ciddi anlamda ortak emek verdikleri son oyunun üzerinden tam 20 yıl geçti.