Toyota bu sefer yeni bir otomobil modeliyle değil, Fluorite adı verilen sürpriz bir oyun motoruyla gündeme gelmiş durumda. Toyota Connected North America ve Jamie Kerber’ın ortak çalışmalarıyla hayat bulan Fluorite, açık kaynak yapıda ve Google tarafından geliştirilen UI (kullanıcı arayüzü) kiti Flutter’ı temel alıyor. Peki, otomobil devi neden bir oyun motoru geliştiriyor? Bunun arkasında oyun dünyasına giriş yapma gibi bir amaç bulunmuyor. Bildiğiniz üzere son dönemde çok sayıda otomobil firması “Unreal Engine” oyun motorunu kullanarak araç arayüzleri ve sistemleri hazırlıyor. Bu konuda araştırmalar yapan şirket, sektörde kullanılan gelişmiş oyun motorlarının yüksek lisans maliyetine ve yüksek sistem kaynağına ihtiyaç duyduğunu görmüş. Bu nedenle kendi oyun motorunu geliştirmek için yola çıkan otomobil devi, Fluorite’ın oldukça verimli olduğunu aktarıyor. Resmi açıklamaya göre yeni oyun motorunun temelinde veri odaklı ECS (Entity-Component-System) mimarisi yer alıyor. Bunun düşük donanımlı veya gömülü cihazlarda yüksek performans sunması için “C++” ile yazıldığı belirtiliyor.