Yeni nesil oyun konsollarının çıkışı RAM krizi nedeniyle ertelenebilir

30 Aralık 2025 09:47

Ortaya atılan bir iddiaya göre, yeni nesil oyun konsolları RAM krizi nedeniyle planlanandan daha geç bir tarihte pazara sunulabilir.

Şu anda büyük bir RAM krizi yaşanıyor. DRAM ve NAND üreticileri, daha fazla para kazanabildikleri yapay zeka sistemlerine odaklandıkları için son kullanıcıya yönelik RAM’lerin fiyatlarında büyük artışlar gözleniyor. RAM fiyatlarının 2026’da eski seviyelerine dönmesi beklenmiyor ve bu durumun yeni nesil oyun konsollarının çıkışını da ileriye atacağı iddia ediliyor. Konsolları ideal bir seviyede fiyatlandırabilmek için RAM durumunun stabilleşmesini beklemek istediği söylenen Sony ve Microsoft’un, yeni cihazları 2028’den önce pazara sunmayacağı iddia ediliyor. Peki çıkış için daha önce 2027’nin hedeflendiği yeni nesil oyun konsolları hakkında neler biliyoruz? Yeni donanımlar güçlerini yine AMD imzalı APU’lardan alacak. AMD’de grafik bölümünden sorumlu Kıdemli Başkan Yardımcısı Jack Huynh ve PS5 ile PS5 Pro’nun temel mimarisini kuran Mark Cerny, geçtiğimiz aylarda Sony ile AMD arasında oluşturulan “Project Amethyst” iş birliği kapsamında önemli açıklamalarda bulunmuştu. Huynh ve Cerny YouTube’da paylaşılan sekiz dakikalık videoda, açık şekilde model ismi vermeden PlayStation 6 oyun konsolunda yer alacak yeni grafik teknolojilerini tanıttı.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

Videoda temel olarak üç farklı yeni altyapı öne çıkarılıyor. Bunlardan ilki Neural Arrays. Bu teknoloji hakkında yapılan resmi açıklamada şu ifadelere yer verildi: “Birbirine bağlı işlem birimlerinden oluşan bu yapı, verileri paylaşarak tek bir yapay zekâ motoru gibi çalışıyor. Büyük makine öğrenimi temelli iş yüklerinde daha verimli olacak şekilde tasarlanıyor ve ‘neural rendering’ sürecine ciddi katkı sağlıyor.” Ortaklaşa geliştirilen ikinci teknoloji Radiance Cores hakkında ise şunlar paylaşıldı: “Yüksek performansa sahip gerçek zamanlı Ray Tracing ve Path Tracing sunacak yeni bir donanımsal geçiş birimi hazırlıyoruz. Sistem, “shader” çekirdeklerini sahnenin diğer bölümlerine odaklanması için serbest bırakarak daha yüksek FPS ve daha etkileyici görseller elde edilmesini sağlıyor.” Universal Compression hakkında da şu bilgiler verildi: “GPU içindeki tüm verileri analiz ederek sıkıştıran yeni bir sistem hazırlıyoruz. Bu sayede bellek bant genişliği üzerindeki yük azalıyor ve daha yüksek performans seviyelerine, daha yüksek verimlilikle ulaşılabiliyor.” PlayStation 6’da kullanılacak bu teknolojiler, yeni konsolun özellikle Ray Tracing performansını PS5 ailesine kıyasla çok büyük oranda artıracak. Bu arada, ortak çalışmalardan ve yeni teknolojilerden AMD’nin gelecek nesil grafik birimleri/ekran kartları da faydalanacak.

 

Yeni nesil oyun konsolları yanında bu da ilginizi çekebilir: Vivo X Flip katlanabilir telefon modeli

Paylaş