Insomniac Games, Marvel’s Spider-Man serisinde yakaladığı akıcı, renkli ve geniş kitlelere hitap eden formulün ardından Marvel’s Wolverine ile tamamen farklı bir kulvara giriyor.
Aile dostu süper kahraman dinamiklerini bir kenara bırakan stüdyo, Logan’ın vahşi, içsel ve kanlı dünyasına yakışır bir aksiyon tecrübesi sunmayı başarmış. Oyunun genel atmosferini, dövüş mekaniklerini ve sunumuna dair öne çıkan noktalarını mercek altına aldık.
Marvel evreninin en sevilen karakterlerinden Wolverine, sonunda kendi oyunuyla PlayStation 5 için oyunseverlerle buluştu. Uzun süredir merakla beklenen yapım, Wolverine’in vahşi ve sert dünyasını bu kez oyuncuların kontrolüne bırakıyor. Oyunu bir süredir oynuyoruz ve ilk saatlerden itibaren yapımın Wolverine karakterini yansıtma konusunda ne kadar iddialı olduğunu görmek mümkün. Özellikle yakın dövüş sistemi, parçalanma efektleri ve karakterin iyileşme yeteneği oyunun atmosferini güçlendiriyor. Bunun yanında keşif, sinematik sahneler ve hikaye anlatımı da deneyimin önemli bir bölümünü oluşturuyor. Bu oyun daha sert, daha karanlık ve çok daha agresif bir deneyim sunuyor.

WOLVERINE’İN GÜCÜNÜ HİSSEDİN
Marvel’s Wolverine’in en başarılı olduğu noktalardan biri, oyuncuları gerçekten Wolverine olduğunu hissettirmesi. Logan’ın en önemli silahı olan adamantium pençeler sadece saldırı animasyonlarında kullanılan bir detay olarak bırakılmamış. Oyunun neredeyse bütün savaş sistemi bu pençelerin etrafında şekilleniyor. Düşmanların üzerine atılmak, aralarına girip birkaç farklı saldırıyı arka arkaya kullanmak, gelen saldırılardan kaçmak ve doğru anda karşılık vermek savaşların temelini oluşturuyor.
Burada önemli olan nokta, Wolverine’in Spider-Man gibi sürekli hareket ederek savaşan bir karakter olmaması. Logan çok daha ağır ve güçlü hissettiriyor. Ancak bu ağırlık oyunun yavaş olduğu anlamına gelmiyor. Tam tersine, savaş başladığında tempo oldukça hızlı yükseliyor. Pençelerle yapılan standart saldırıların yanında tekme, güçlü saldırılar, özel yetenekler ve farklı teknikler kullanılabiliyor. Böylece sadece aynı tuşa basarak ilerlediğiniz bir sistem ortaya çıkmıyor. Özellikle düşmanların sayısı arttığında savaşlar daha eğlenceli hale geliyor. Bir düşmana saldırırken diğerinin arkadan yaklaşması, saldırıyı zamanında fark edip karşılık vermeniz ve ardından yeniden saldırıya geçmeniz gerekiyor. Bu açıdan Wolverine’in savaş sistemi reflekslerinizi kullanmanızı isteyen bir yapıya sahip. Wolverine denildiğinde akla gelen ilk şeylerden biri pençeleri. Logan’ın pençeleri gerçekten tehlikeli bir silah gibi kullanılıyor. Düşmanlara yapılan saldırıların etkisi ekrana doğrudan yansıyor.
Logan’ın iyileşme yeteneği de savaşların önemli parçalarından biri. Hasar aldığınızda hemen yere düşüp oyunun dışına çıkmak yerine, Wolverine’in kendisini toparlayabilmesi çatışmalar sırasında farklı bir risk alma biçimi yaratıyor. Bu durum oyuncuyu daha agresif davranmaya teşvik ediyor.

SAVAŞ SİSTEMİ İLERLEDİKÇE DERİNLEŞİYOR
Oyunda ilerledikçe yeni tekniklerin ve yeteneklerin açılmasıyla birlikte seçenekler de artıyor. Burada amaç karakteri gereksiz yere karmaşıklaştırmak değil. Wolverine’in temel hareket setini koruyarak savaş sırasında daha fazla alternatif sunmak. Bu nedenle yetenek ağacında ilerledikçe oyunun oynanışı da değişmeye başlıyor.
Bazı geliştirmeler doğrudan saldırı gücüne odaklanırken bazıları savunma, hareketlilik veya özel saldırılarla ilgili. Bizce sistemin en güzel tarafı, oyuncuyu tek bir oynama biçimine zorlamaması. Wolverine denildiğinde ilk akla gelen şey gizlilik olmayabilir. Fakat oyunda bazı bölümlerde doğrudan saldırmak yerine düşmanları sessizce etkisiz hale getirmek mümkün. Sürekli kavga etmek yerine çevreyi incelemek, düşmanların hareketlerini takip etmek ve doğru anı beklemek gerekiyor.
Marvel’s Wolverine yalnızca Logan’dan oluşmuyor. Oyunda Marvel evreninden tanıdığımız farklı karakterler de hikayeye dahil oluyor. Jean Grey, Mystique, Sabretooth ve Omega Red gibi Marvel karakterleri hikayenin önemli parçaları arasında yer alıyor. Jean Grey oyunun ana hikayesinde ve karakter kadrosunda çok önemli bir yere sahip. Logan ile olan karmaşık bağları ve güçlü psişik yetenekleriyle olayların merkezinde bulunuyor. Mystique ise Wolverine’in geçmişiyle bağlantılı ve hikâyedeki kilit figürlerden biri olarak karşımıza çıkıyor. Bu karakterlerin yer alması, oyunun yalnızca Wolverine hayranlarına değil Marvel evrenini takip eden oyunculara da hitap etmesini sağlıyor. Marvel’s Wolverine’in en çok dikkat çeken tercihlerinden biri de açık dünya sistemine yönelmemesi. Bu durum bazı oyuncuları hayal kırıklığına uğratabilir. Özellikle Spider-Man oyunlarında New York’ta özgürce dolaşmak ve çevredeki aktiviteleri keşfetmek deneyimin önemli bir parçasıydı. Ancak Wolverine’in aynı formülü kullanmaması, karakterin yapısına daha uygun bir deneyim ortaya çıkarıyor. Oyunun daha odaklı bir yapıya sahip olması, hikayenin temposunun korunmasına da yardımcı oluyor. Sürekli yan görevler ve haritada yapılacak aktiviteler arasında kaybolmak yerine, Logan’ın hikâyesine ve karşılaştığı olaylara daha doğrudan odaklanabiliyoruz. Açık dünya seven oyuncular için bu tercih bir eksiklik olarak görülebilirken, daha lineer ve hikâye odaklı oyunları sevenler açısından ise oldukça olumlu bir değişiklik.

GÖRSEL ŞÖLEN
Insomniac Games’in teknik açıdan ne kadar güçlü bir stüdyo olduğunu Spider-Man oyunlarından biliyoruz. Wolverine’de de benzer bir kalite karşımıza çıkıyor. Karakter modellerindeki detay seviyesi oldukça yüksek. Özellikle Logan’ın yüz animasyonları, saçları, sakalı ve kıyafetlerindeki detaylar dikkat çekiyor. Ancak asıl etkileyici taraf savaş sırasında ortaya çıkıyor. Pençelerin çevreyle ve düşmanlarla etkileşimi, parçalanan objeler, patlamalar ve efektler oldukça başarılı. Oyunun sinematik sahneleri de gerçek zamanlı grafik motorunun sınırlarını zorlayan bir kaliteye sahip. Biz oyunun sunduğu grafik kalitesinden fazlasıyla etkilendik.
Wolverine’in PS5’e özel olmasının avantajlarından biri de DualSense desteği. Biz oyunu hem DualSense kumandasıyla hem de PS Portal üzerinden oynadık. Özellikle çatışma sırasında tetiklerin ve titreşimlerin kullanımı, oynadığımız deneyimi daha etkileyici hale getiriyor. Uyarlanabilir tetikler de özellikle pençelerle ilgili hareketlerde kendisini hissettiriyor.
Marvel’s Wolverine’in en büyük avantajlarından biri gereksiz yere uzatılmaması. Ana hikayeyi tamamlamak isteyen oyuncular için oldukça makul bir süre sunuyor. Yan içeriklere girildiğinde ise bu süre doğal olarak artıyor. Son sözlere gelecek olursak Marvel’s Wolverine, Wolverine gibi bir karakterin oyun dünyasına aktarılması konusunda genel olarak başarılı bir iş çıkarıyor. Özellikle savaş sistemi, pençelerin kullanımı ve Logan’ın karakter yapısının oyuna yansıtılması güçlü taraflar arasında yer alıyor.

WOLVERINE DETAYLAR

Vahşi ve etkileyici dövüş sistemi
Wolverine’in pençeleriyle gerçekleştirdiği hızlı ve sert saldırılar, oyunun yakın dövüş sisteminin en dikkat çekici noktalarından biri oluyor

Wolverine’in güçleri
Hızlı iyileşme yeteneği ve güçlü pençeleri, Wolverine’in savaş tarzını şekillendirirken oynanışa farklı seçenekler kazandırıyor

Detaylı karakter tasarımları
Karakterlerin yüz ifadeleri, animasyonları ve kostüm detayları oyunun sinematik atmosferini destekliyor

Karanlık bir geçmişle yüzleşin
Oyun Wolverine’in geçmişi, kimliği ve iç dünyası üzerine kurduğu özgün hikâyesiyle yalnızca aksiyona değil, karakterin duygusal yolculuğuna da odaklanıyor

Sinematik oyun dünyası
Farklı bölgeler ve atmosferik mekanlar, Wolverine’in hikâyesini görsel açıdan güçlü bir dünyada sunuyor

Dijital Deluxe sürüm
Oyunun 3.849 TL’ye satılan deluxe sürümünde beş adet kostüm, beş adet pençe ve +3 teknik puanı yer alıyor


![Marvel’s Wolverine oyunu için çıkış fragmanı paylaşıldı [Video]](https://www.log.com.tr/wp-content/uploads/2026/09/2026-09-03_16-16-24_jjGVO-300x169.jpg)





