PlayStation 6 ile sunulacak yeni nesil kontrolcü, mevcut DualSense’ten farklı olarak can sıkıcı “stick drift” sorununa yol açmayabilir. Ortaya çıkan patentlerin işaret ettiği kadarıyla Sony, yeni kontrolcünün analog çubuklarında TMR benzeri manyetik algılamayı temel alan bir altyapı kullanabilir. Tutarlı girişler sağlamak için analog çubuğu merkeze geri döndüren yaylı bir sistemden yararlanmayı da düşünen Sony, daha önce gündeme gelen bilgilere göre PlayStation 6’da PlayStation 5’ten farklı olarak sıvı metal temelli bir soğutma sistemi de kullanmayabilir. Tech4Gamers’ın Sony’nin aldığı bir patente dayandırdığı iddiasına göre şirket, bu sefer su benzeri bir sıvıdan ve donanımın aşırı ısınmasını önleyen birden fazla konik ısı borusundan yararlanan “buharlaşma” temelli gelişmiş bir soğutma çözümü kullanabilir. Bu yeni sistemin hem yatay hem de dikey konumda maksimum soğutma sunabildiği öne sürülürken, PlayStation 5 ailesinde yaşanan sıvı metal akması sorunu yüzünden ciddi sıkıntı çeken Sony’nin, yeni çözümle birlikte hem bu durumu tamamen ortadan kaldırmayı hem de üretim maliyetini düşürmeyi hedeflediği söyleniyor. Araştırma şirketi Ampere Analysis, geçtiğimiz hafta yeni oyun konsolunun 2028’den önce gelmeyeceğini ve şu anda PS6’nın 2028’in sonunda pazara sunulmasını beklediklerini söylemişti.










