“Ne geçmiş başarılarımıza güvenerek yaşayacağız ne de geçmiş başarısızlıklarımızın esiri olacağız” diyen yeni Xbox CEO’su Asha Sharma, 2027 mali yılı için Xbox’ın dört önceliğini şöyle sıraladı: “Konsolları merkeze alarak platformu güçlendirmek, başarılı oyunları küresel markalara dönüştürmek, Minecraft’ı dünyanın en iyi yaratıcı platformu haline getirmek ve hayranların sevdiği oyun dünyalarının erişimini genişletmek.” Geçtiğimiz ay Xbox’ta çok sayıda çalışanın işini kaybettiği büyük bir “reset” gerçekleştiren Sharma, markayı hem oyuncu sayısı hem de gelir açısından büyütmeyi, 2030’a doğru da kazanç bakımından rakiplerini geride bırakan bir konuma getirmeyi hedeflediklerini aktarıyor. “Xbox her gün 100 milyondan, her ay ise 500 milyondan fazla insanı bir araya getiren dünyanın en büyük stadyumlarından biridir” diyen Sharma, göreve gelir gelmez mevcut durumun sürdürülemez olduğunu açıkça dile getirmiş ve Xbox için olumlu karşılanan çok sayıda değişikliği hayata geçirmeye başlamıştı. Microsoft CEO’su Satya Nadella ise Xbox bölümüyle ilgili yaptığı son açıklamada, “Xbox’ı uzun vadeli gelişime yeniden hazırlamak için içerik portföyü, platform ve operasyonlar genelinde gerekli adımları atıyoruz. Sektördeki en güçlü markalara, oyunlara ve yetenekli stüdyolara sahibiz. Bu avantajlarımızı bir araya getirerek Xbox’ı 2027 mali yılında yeniden büyümeye geçirebileceğimize inanıyoruz” ifadelerini kullandı.










