reklamı kapat

POPÜLER

YouTuber, orijinalde çok daha ufak boyutlu bir PlayStation 5 hazırladı [Video]

YouTuber, orijinaline göre çok daha küçük boyutlu bir PlayStation 5 hazırladı [Video]

YouTuber, orijinaline göre çok daha küçük boyutlu bir PlayStation 5 hazırladı. Modelin yapım aşamaları, 10 dakikalık videoda gözler önüne serildi.

Not From Concentrate YouTube kanalı tarafından hazırlanan bu özel PlayStation 5, yukarıdaki fotoğrafta da görebileceğiniz üzere orijinal PS5’e kıyasla çok daha kompakt bir kasaya sahip. PS5’in donanımlarını özel tasarlanmış bir kutuda birleştiren cihazda, iki adet ince yapılı 120 mm Noctua fanın kullanıldığı Alpenföhn Black Ridge soğutucu görev yapıyor. Kasada aynı zamanda içeride oluşan sıcak havayı dışarı atmak için üç adet 60 mm’lik Noctua fana da yer veriliyor. Ufak boyutuna rağmen Clair Obscur: Expedition 33 oyununda yapılan denemelerde orijinal PS5’ten 3 derece kadar daha serin çalıştığı belirtilen mini PS5, hemen aşağıdaki videoda gözler önüne seriliyor:

Bundan önce 2027 ya da 2028’de gelmesi beklenen PlayStation 6 gündeme gelmişti. AMD’de grafik bölümünden sorumlu Kıdemli Başkan Yardımcısı Jack Huynh ve PS5 ile PS5 Pro’nun temel mimarisini kuran Mark Cerny, Sony ile AMD arasında oluşturulan “Project Amethyst” iş birliği kapsamında önemli açıklamalarda bulundu. Huynh ve Cerny YouTube’da paylaşılan sekiz dakikalık videoda, açık şekilde model ismi vermeden PlayStation 6 oyun konsolunda yer alacak yeni grafik teknolojilerini tanıttı. Videoda temel olarak üç farklı yeni altyapı öne çıkarılıyor. Bunlardan ilki Neural Arrays. Bu teknoloji hakkında yapılan resmi açıklamada şu ifadelere yer verildi: “Birbirine bağlı işlem birimlerinden oluşan bu yapı, verileri paylaşarak tek bir yapay zekâ motoru gibi çalışıyor. Büyük makine öğrenimi temelli iş yüklerinde daha verimli olacak şekilde tasarlanıyor ve ‘neural rendering’ sürecine ciddi katkı sağlıyor.” Ortaklaşa geliştirilen ikinci teknoloji Radiance Cores hakkında ise şunlar paylaşıldı:

“Yüksek performansa sahip gerçek zamanlı Ray Tracing ve Path Tracing sunacak yeni bir donanımsal geçiş birimi hazırlıyoruz. Sistem, “shader” çekirdeklerini sahnenin diğer bölümlerine odaklanması için serbest bırakarak daha yüksek FPS ve daha etkileyici görseller elde edilmesini sağlıyor.” Universal Compression hakkında da şu bilgiler verildi: “GPU içindeki tüm verileri analiz ederek sıkıştıran yeni bir sistem hazırlıyoruz. Bu sayede bellek bant genişliği üzerindeki yük azalıyor ve daha yüksek performans seviyelerine, daha yüksek verimlilikle ulaşılabiliyor.” PlayStation 6’da kullanılacak bu teknolojiler, yeni konsolun özellikle Ray Tracing performansını PS5 ailesine kıyasla çok büyük oranda artıracak. Bu arada, ortak çalışmalardan ve yeni teknolojilerden AMD’nin gelecek nesil grafik birimleri/ekran kartları da faydalanacak.

PlayStation 5 yanında bu da ilginizi çekebilir: Vivo X Flip katlanabilir telefon modeli