Krafton, Inc. ve ReLU Games bugün, Krafton bünyesindeki oyun stüdyosu ReLU Games tarafından geliştirilen dört oyunculu iş birliğine dayalı korku oyunu Mimesis’in dünya çapında toplam iki milyon kopyadan fazla sattığını duyurdu.
Geçtiğimiz ay yayınlanan ilk büyük güncelleme, oyunun küresel çaptaki büyümesine ivme kazandırdı ve henüz Erken Erişim aşamasındayken yeni bir satış rekoruna imza atmasında etkili oldu. Mimesis, yapay zeka teknolojisiyle desteklenen dört oyunculu bir iş birliği korku oyunu. Yapay zeka tarafından yönetilen NPC canavar Mimesis, oyuncuların hareketlerini ve seslerini gerçek zamanlı olarak taklit ediyor ve gerilimi artırmak için takım arkadaşları arasına karışıyor. Yapay zekâyı oyunun temel yapısına entegre eden ve “yapay zeka odaklı bir oyun” olarak Mimesis, yapay zekayı sadece bir sistem unsuru değil, oyun deneyimini şekillendiren önemli bir araç haline getirmesiyle öne çıkıyor.
Mimesis, geçen yıl ekim ayında erken erişime çıkışını takip eden 50 gün içinde dünya çapında bir milyon kopya satış rakamını aştı ve geçen ayki güncellemenin ardından iki milyon sınırını geçti. Böylece lansmandan bu yana elde edilen küresel ivme artık somut rakamlarla doğrulandı. Bu başarıyla paralel olarak Krafton, Mimesis’i büyük bir franchise fikri mülkiyeti haline getirmeye devam etmeyi planlıyor.
İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR
Mimesis büyük güncellemenin ardından oyuncuların gözdesi oldu
Büyük güncellemenin ardından oyunculardan gelen olumlu geri dönüşler de yeni satış rekorunu destekledi. ReLU Games, güncelleme ile yapay zeka destekli NPC’lerin karar verme yetenekleri ve davranışlarını geliştirmenin yanı sıra oyunun ilerleme yapısını ve zorluk seviyesini de tamamen elden geçirdi. Oyun, Steam’de “Çok Olumlu” kullanıcı puanını korumaya devam ederken kullanıcı yorumları, oyuncuyu taklit eden yapay zekâ odaklı NPC’nin yarattığı gerilime, oyuncuların kendi takım arkadaşlarından bile şüphe etmesine neden olan akıl oyunlarına ve her oyunu farklı bir deneyime dönüştüren oynanış yapısına dikkat çekiyor.









