Epic Games tarafından hazırlanan Unreal Engine 5.6 tanıtıldı. Yeni sürüm, özellikle ışın izlemeye odaklanıyor.
Binlerce oyuna güç veren Unreal Engine oyun motorunun en yeni sürümü Unreal Engine 5.6, mevcut oyun konsolları, PC’ler ve güçlü mobil cihazlarda donanımsal ışın izleme (ray tracing) özelliği kullanılırken daha iyi bir oyun deneyimi sunmayı hedefliyor. Yeni sürüm, yapılan çok sayıda küçük ve büyük güncelleme sayesinde geliştiricilerin oyunlarını optimize etmelerini ve ışın izleme özelliği açıkken bile en az 60 FPS oyun performansı elde etmelerini kolaylaştırıyor. Epic Games, yeni sürümde bazı görevleri CPU’dan GPU’ya aktararak daha yüksek ışın izleme performansı elde edildiğini belirtiyor. Daha yüksek Lumen Global Illumination performansı sağlayan UE 5.6, “Fast Geometry Streaming Plugin” ile açık dünyaların yüklenme hızını artırıyor. Motion Trails animasyon aracını tamamen yenileyen ve kullanımını daha iyi hale getiren UE 5.6, artık gerçekçi insan yaratımı sunan MetaHuman sistemini doğrudan bünyesinde barındırıyor.
İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR
Unreal Engine 5.6’nın tanıtıldığı etkinlikte en çok dikkat çeken, The Witcher 4 için paylaşılan teknoloji demosu olmuştu. Aşağıdaki X paylaşımında izleyebileceğiniz ilk oynanış görüntüleri, grafiksel açıdan gerçekten çok ama çok iyi görünüyor. CD Projekt Red yetkilileri geçtiğimiz ay The Witcher 4 oyununun ancak 2027’de oynanabilir olacağını belirtmişti. Şu anda tam kapsamlı üretimde olan “Polaris” kod adlı oyun için çalışmalar uzun süre önce başlamış, CD Projekt Red, oyunun üzerinde 407 geliştiricinin çalıştığını duyurmuştu. Bu sayıyı son dönemde artırdıklarını söyleyen şirket, geçtiğimiz aylarda Cyberpunk 2077 çalışmalarına son noktayı koymuş ve ekiplerinin büyük bölümünü yeni Witcher oyununa kaydırmıştı. Beklentinin çok yüksek olduğu yapımın, REDengine oyun motoru yerine Unreal Engine 5 ile geliştiriliyor. Unreal Engine 5 özelinde motorun geliştiricisi Epic Games ile beraber çalışan CD Projekt Red, yeni oyunda devasa büyüklükteki açık dünyada etkileyici bir görsel şov sunmayı hedefliyor. Şirket yapılan açıklamalara göre yeni yapımı doğrudan The Witcher 3: Wild Hunt üzerine de kurmuyor, yepyeni bir altyapı ve oynanış dinamikleri oluşturuyor.
İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR
Bu arada firma şu an “Sirius” kod adlı bir The Witcher oyunu da planlıyor. The Molasses Flood tarafından geliştirilen ve CD Projekt Red tarafından desteklenen bu oyunun “multiplayer” odaklı bir yapıya sahip olması bekleniyor. The Witcher serisi, CD Projekt Red tarafından yapılan açıklama ile öğrendiğimiz kadarıyla 75 milyon satışı geride bıraktı. Bu satış verisinin sadece 50 milyonu satış tek başına Wild Hunt’tan (DLC’ler ile beraber) geliyor ve bu çok da büyük bir sürpriz olmuyor. Seriden gerçekten inanılmaz paralar kazanan geliştirici firma CD Projekt Red, Cyberpunk 2077’nin çıkışında yaşattığı sorunlara rağmen oyun dünyasının en sevilen firmaları arasında kalmayı devam ediyor.